前言
本文讲述如何用EarthSDK构建一个简单的三维App。
构建步骤
1. 下载EarthSDK 地址:https://earthsdk.com/v/v1.1.0.zip
2. 在本地创建一个文件夹,将EarthSDK放入文件夹内,并新建一个index.html文件。
3. index.html文件写入以下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <meta name="xbsj-labels" content="Earth起步"></meta> <title>创建地球</title> <!-- 0 引入js文件 --> <script src="./v1.1.0/XbsjEarth/XbsjEarth.js"></script> <style> html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0px; padding: 0px; } </style> </head> <body> <div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey"> </div> <script> var earth; function startup() { earth = new XE.Earth('earthContainer'); earth.sceneTree.root = { "children": [ { "czmObject": { "name": "默认离线影像", "xbsjType": "Imagery", "xbsjImageryProvider": { "createTileMapServiceImageryProvider": { "url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII', "fileExtension": 'jpg', }, "type": "createTileMapServiceImageryProvider" } } }, ] }; } // 1 XE.ready()会加载Cesium.js等其他资源,注意ready()返回一个Promise对象。 XE.ready().then(startup); </script> </body> </html>
4. 在myApp目录下执行命令hs -p 81
,从而建议一个本地的http服务。
5. 打开chrome浏览器,输入http://127.0.0.1:81,即可访问刚才创建的三维App。
index.html文件代码讲解
1. head节点下需要引入XbsjEarth.js文件。
<script src="./v1.1.0/XbsjEarth/XbsjEarth.js"></script>
XbsjEarth.js内部会自动调用Cesium相关的js和css文件,因此不需要再引入其他Cesium相关的js和css文件。
2. body节点下需要增加一个div
<div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey">
这个div用来承载三维App。
3. 创建Appearth = new XE.Earth('earthContainer');
XE.Earth是EarthSDK提供的用来创建三维App的基础类,其参数'earthContainer'
实际上是上一个步骤创建的div的id。这样就相当于基于这个div创建了一个三维App。
4. 三维场景的基本配置
earth.sceneTree.root = { "children": [ { "czmObject": { "name": "默认离线影像", "xbsjType": "Imagery", "xbsjImageryProvider": { "createTileMapServiceImageryProvider": { "url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII', "fileExtension": 'jpg', }, "type": "createTileMapServiceImageryProvider" } } }, ] };
通过配置earth.sceneTree.root,来给地球表面贴上一层离线影像。
earth.sceneTree代表整个三维App的场景树,这里可以通过简单的JSON配置来达成。这里面只增加了一个CzmObject类型的对象,它的类型xbsjType是Imagery,即影像。
5. 前两不创建App和三维场景配置的代码是写在startup这个函数里面的。我们可以通过: XE.ready().then(startup);
来调用startup执行相应地创建操作。
那么为何需要通过XE.ready()来操作呢。因为XE.ready()函数会自动加载Cesium.js和相关的css文件,当加载完成以后才能进行Cesium的相关操作。
XE.ready()的返回值是一个Promise,我们可以通过then回调,等到Promise执行完成以后再执行startup操作。